NVIDIA и Disney представили реального AI-робота на GTC 2026, показав будущее физического искусственного интеллекта

Искусственный интеллект быстро выходит за пределы программного обеспечения, и последняя демонстрация NVIDIA и Disney показывает, как AI начинает работать в реальном мире.
На конференции GTC 2026 генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг представил роботизированного персонажа, созданного совместно с Disney Imagineering. Робот был обучен с помощью симуляций и моделей искусственного интеллекта.
Робот не управляется вручную. Он научился двигаться, сохранять равновесие и взаимодействовать с окружающей средой благодаря обучению в виртуальных симуляциях перед переносом в реальное устройство.
Эта технология является частью платформы физического AI от NVIDIA, включающей симуляционные движки, AI-модели и процессоры для гуманоидных роботов и автономных систем.
По словам NVIDIA, будущее искусственного интеллекта не ограничится компьютерами и смартфонами. AI будет управлять реальными машинами, роботами, транспортом и интерактивными системами.
Disney уже тестирует роботизированных персонажей, которые могут свободно ходить, реагировать на людей и вести себя как настоящие анимационные герои.
Демонстрация на GTC 2026 показывает, что следующий этап развития AI — это физический интеллект, когда искусственный интеллект действует в реальном мире, а не только в цифровой среде.
Эксперты считают, что эта технология сыграет важную роль в робототехнике, индустрии развлечений и автоматизации в ближайшие годы.
