NVIDIA և Disney-ը GTC 2026-ում ներկայացրել են իրական AI ռոբոտ՝ ցույց տալով ֆիզիկական արհեստական բանականության ապագան

Արհեստական բանականությունը արագ զարգանում է և դուրս է գալիս միայն ծրագրային ապահովման սահմաններից, և NVIDIA-ի ու Disney-ի վերջին ցուցադրությունը ցույց է տալիս, թե ինչպես է AI-ն մտնում իրական աշխարհ։
GTC 2026 համաժողովի ընթացքում NVIDIA-ի ղեկավար Ջենսեն Հուանգը ներկայացրեց Disney Imagineering-ի հետ ստեղծված իրական ռոբոտային կերպար։ Ռոբոտը ստեղծվել է սիմուլյացիոն տեխնոլոգիաների և NVIDIA-ի արհեստական բանականության մոդելների օգնությամբ։
Ռոբոտը չի կառավարվում ձեռքով։ Այն սովորել է շարժվել, հավասարակշռվել և փոխազդել միջավայրի հետ՝ նախ ուսուցանվելով վիրտուալ սիմուլյացիաների մեջ, և հետո տեղափոխվելով իրական սարքի մեջ։
Այս տեխնոլոգիան հանդիսանում է NVIDIA-ի ֆիզիկական AI հարթակի մաս, որը ներառում է սիմուլյացիոն շարժիչներ, AI մոդելներ և պրոցեսորներ, նախատեսված մարդանման ռոբոտների և ինքնավար համակարգերի համար։
NVIDIA-ի համաձայն, ապագայում արհեստական բանականությունը չի սահմանափակվելու միայն համակարգիչներով և հեռախոսներով։ AI-ն կկառավարի իրական մեքենաներ, ռոբոտներ, տրանսպորտ և ինտերակտիվ համակարգեր։
Disney-ը արդեն փորձարկում է ռոբոտային կերպարներ, որոնք կարող են ազատ շարժվել, արձագանքել մարդկանց և պահել իրենց ինչպես անիմացիոն հերոսներ, ինչը կարող է փոխել թեմատիկ այգիների ապագան։
GTC 2026-ի ցուցադրությունը ցույց է տալիս, որ AI-ի հաջորդ փուլը ֆիզիկական բանականությունն է, երբ արհեստական բանականությունը գործում է իրական աշխարհում, ոչ միայն թվային համակարգերում։
Փորձագետների կարծիքով այս տեխնոլոգիան առաջիկա տարիներին մեծ դեր կունենա ռոբոտատեխնիկայում, արդյունաբերությունում և զվարճանքի ոլորտում։
