إنفيديا وديزني تكشفان عن روبوت حقيقي يعمل بالذكاء الاصطناعي في GTC 2026 ويعرض مستقبل الذكاء الاصطناعي الفيزيائي

يتطور الذكاء الاصطناعي بسرعة ويتجاوز حدود البرمجيات التقليدية، ويُظهر العرض الأخير من إنفيديا وديزني كيف بدأ الذكاء الاصطناعي يدخل إلى العالم الحقيقي.
في مؤتمر GTC 2026، قدم الرئيس التنفيذي لشركة إنفيديا روبوتًا حقيقيًا تم تطويره بالتعاون مع Disney Imagineering. تم تدريب الروبوت باستخدام تقنيات المحاكاة المتقدمة ونماذج الذكاء الاصطناعي التي طورتها إنفيديا.
لم يتم التحكم في الروبوت يدويًا، بل تعلم كيفية الحركة والتوازن والتفاعل مع البيئة من خلال التدريب داخل بيئات محاكاة افتراضية قبل نقله إلى الجهاز الحقيقي.
تُعد هذه التقنية جزءًا من منصة الذكاء الاصطناعي الفيزيائي الخاصة بإنفيديا، والتي تشمل محركات المحاكاة ونماذج الذكاء الاصطناعي ومعالجات مصممة للروبوتات الشبيهة بالبشر والأنظمة المستقلة.
ووفقًا لإنفيديا، فإن مستقبل الذكاء الاصطناعي لن يقتصر على الحواسيب والهواتف فقط، بل سيتحكم في الآلات الحقيقية والروبوتات والمركبات والشخصيات التفاعلية المستخدمة في الترفيه والصناعة والحياة اليومية.
تجري ديزني بالفعل تجارب على شخصيات روبوتية يمكنها المشي بحرية والتفاعل مع الناس والتصرف مثل الشخصيات الكرتونية، مما يفتح المجال لمدن ترفيهية تفاعلية بالكامل في المستقبل.
يُظهر العرض في GTC 2026 أن المرحلة التالية من تطور الذكاء الاصطناعي هي الذكاء الفيزيائي، حيث يمكن للذكاء الاصطناعي العمل في العالم الحقيقي وليس فقط داخل الأنظمة الرقمية.
يعتقد الخبراء أن هذه التكنولوجيا ستلعب دورًا كبيرًا في الروبوتات وصناعة الترفيه والتصنيع والأنظمة الذاتية خلال السنوات القادمة.
