Arcade Origins llega a OXO Madrid con la histórica Computer Space de 1971

El barrio más céntrico de Madrid se convierte en cápsula del tiempo. En la calle del Postigo de San Martín, 8, el OXO Museo del Videojuego inaugura Arcade Origins, una muestra que recorre los albores de las máquinas recreativas y su impacto en una industria hoy multimillonaria.
La estrella es una silueta de fibra de vidrio de líneas futuristas: la Computer Space, diseñada en 1971 por Nolan Bushnell y Ted Dabney, considerada el primer intento serio de comercializar el videojuego fuera de los laboratorios universitarios al adaptar el Spacewar!
del MIT. Su presencia permite observar de cerca un hardware del que apenas quedan unidades operativas en el mundo y que marcó una estética que se convertiría en canon del ocio electrónico. La exhibición subraya cómo la ingeniería y el diseño industrial moldearon una cultura: muebles llamativos, colores estridentes y formas ergonómicas pensadas para atraer miradas en salones abarrotados.
Por criterios de conservación, las unidades de Computer Space expuestas no son jugables, dada la fragilidad de componentes con más de medio siglo. El resto del catálogo de hardware original del museo mantiene, no obstante, su enfoque interactivo para preservar la experiencia directa con las máquinas.
La selección traza una evolución técnica con sentido, desde la sobriedad mecánica de Popeye, de Nintendo, hasta la potencia de la placa SEGA Naomi. Entre los hitos que definieron géneros figuran el frenetismo cooperativo de Gauntlet II y la precisión de conducción de Out Run y SEGA Rally.
También destaca la recreativa de Terminator 2 de Midway, ejemplo de un trasvase de licencias entre cine y videojuegos que transformó hábitos de consumo. La presencia de versiones conmemorativas como el arcade del 40 aniversario de Dinamic recuerda la conexión emocional y empresarial de la industria española con el fenómeno global.
La inauguración oficial cuenta con una jornada de reflexión técnica el 22 de abril que reúne a figuras de la industria española para analizar el legado de estos sistemas. Destaca la participación de Javier Valero, cuya trayectoria en Gaelco situó a España en el mapa del hardware recreativo con títulos como World Rally Championship y Radikal Bikers, ejemplos de optimización de placas diseñadas desde cero en el país.
Al coloquio se suman Eduardo Álvarez, responsable de Arcade Planet, y Raúl Rubio, fundador de Tequila Works, en un encuentro que busca enlazar los mecanismos narrativos de las primeras arcades con los lenguajes de diseño contemporáneos.
